Edad: 5-99 años.
Nº jugadores: 2-4.
Tiempo: 10 min.
Juego de estrategia y mentira.
PREPARACIÓN DEL JUEGO:
Se reparten 11 cartas a cada jugador. El resto de las cartas las eliminamos del juego.
DESARROLLO DEL JUEGO:
Las cartas son formadas por cuatro categorías (animales peludos, animales desnudos, animales vestidos y animales con plumas) y cuatro comodines que son los pulpos. El primer jugador tira una carta con la cara visible y dice en voz alta la categoría de la cual se trata. Los jugadores siguientes deberán tirar otra carta encima boca abajo y de la misma categoría. Los jugadores pueden mentir o decir la verdad. Si un jugador cree que un compañero ha mentido, dice ¡Pipolo! y levanta la carta que este ha echado. Si esta es verdad o es el comodín, el jugador que la ha levantado se queda con las cartas, pero si es mentira se las queda el jugador que la ha tirado. Gana el primer jugador que se descarta.